Skip to main content

3D модель Хоккей Карандашом для 3д печати на принтере 

3D модель «Хоккей Карандашом» представляет собой цифровую модель настольной игры, имитирующей хоккей, в которой в качестве клюшек используются обычные карандаши. Эта модель разработана для печати на 3D принтере и предназначена для создания функциональной и занимательной игры, которую можно собрать и использовать в домашних условиях.

Основные особенности модели:

  • Игровой набор (настольная игра): Модель представляет собой полноценный игровой набор для настольной игры «Хоккей Карандашом». В отличие от декоративных моделей, эта модель функциональна и предназначена для игры двух игроков. Набор включает в себя все необходимые элементы для игры: игровое поле, ворота, шайбу и, возможно, другие элементы, улучшающие игровой процесс.
  • Использование карандашей в качестве клюшек (Хоккей Карандашом): Ключевая особенность модели – использование обычных карандашей в качестве хоккейных клюшек. Конструкция модели предусматривает специальные держатели или направляющие для карандашей, которые позволяют игрокам управлять шайбой, используя карандаши как рычаги или манипуляторы.
  • Механический принцип действия (рычаги, манипуляторы): Игра «Хоккей Карандашом» обычно основана на механическом принципе действия. Игроки управляют карандашами, которые, в свою очередь, приводят в движение рычаги, манипуляторы или другие механические элементы, предназначенные для перемещения шайбы по игровому полю и ударов по ней. Модель может включать в себя различные механические решения для управления шайбой, от простых рычагов до более сложных механизмов.
  • Компактность и настольный формат: Модель предназначена для настольной игры и имеет компактный размер, подходящий для размещения на столе или другой плоской поверхности. Размер игрового поля и элементов модели может варьироваться в зависимости от дизайна, но обычно стремится к удобству игры в настольном формате и простоте хранения. Компактность делает игру портативной и удобной для использования в различных условиях.
  • Простота сборки и использования: Модель «Хоккей Карандашом» обычно разработана с учетом простоты сборки и использования после печати. Количество деталей может быть оптимизировано для упрощения процесса сборки, а конструкция механизма управления карандашами должна быть интуитивно понятной и удобной для игроков разного возраста и уровня подготовки. Простота сборки и использования делает игру доступной и привлекательной для широкого круга пользователей.
  • Тип модели и функциональность: Модель «Хоккей Карандашом» является функциональной игровой моделью, предназначенной для активной игры и развлечения. Декоративные элементы могут присутствовать, но основной акцент делается на игровом процессе и функциональности.
    • Функциональная игровая модель (настольная игра): Основная цель модели — обеспечить возможность игры в настольный хоккей с использованием карандашей в качестве клюшек. Функциональность включает в себя наличие игрового поля, ворот, шайбы, механизмов управления карандашами и, возможно, счетчика очков или других дополнительных элементов, улучшающих игровой процесс. Игровая модель должна быть прочной, надежной и обеспечивать динамичный и увлекательный игровой процесс.
    • Механическая игра (рычажная, манипуляторная): Механизм управления шайбой основан на механических принципах, используя рычаги, манипуляторы, шарниры и другие механические элементы, приводимые в действие карандашами. Механическая конструкция должна быть надежной, плавной и обеспечивать точное и управляемое движение шайбы. Сложность механизма может варьироваться от простых рычагов до более сложных систем с передачами и направляющими.
  • Размер модели: Размер модели может варьироваться в зависимости от дизайна и размера 3D принтера. Типичные размеры моделей «Хоккей Карандашом» могут быть от нескольких десятков сантиметров в длину и ширину, до полуметра или более, в зависимости от желаемого масштаба игры и размера игрового поля. Размер модели влияет на удобство игры, детализацию элементов и время печати. Более крупные модели могут быть более удобными для игры и детализированными, но требуют больше времени и материала для печати. Меньшие модели печатаются быстрее и экономичнее, но могут быть менее удобными для игры и менее детализированными.

Детали модели (в зависимости от масштаба и детализации):

  • Игровое поле (основание с разметкой): Основной элемент модели, представляющий собой площадку для игры в хоккей. Игровое поле может быть выполнено в виде плоской платформы с бортиками, ограничивающими игровую зону, и разметкой, имитирующей хоккейную площадку (центральная линия, зоны, круги вбрасывания и т.д.). Разметка может быть выполнена в виде углублений, выпуклостей или нанесена краской после печати. Размер и форма игрового поля определяют масштаб и динамику игры.
  • Ворота (двое ворот, устанавливаются на противоположных сторонах поля): Цели игры, в которые игроки должны забивать шайбу. Ворота обычно представляют собой П-образную конструкцию с сеткой (сетка может быть напечатана, выполнена из ткани или ниток). Ворота устанавливаются на противоположных сторонах игрового поля, на линиях ворот. Размер и форма ворот определяют сложность забивания шайбы и динамику игры.
  • Шайба (обычно 1-2 шайбы, небольшой цилиндр или диск): Игровой снаряд, который игроки перемещают по игровому полю, используя карандаши-клюшки, и пытаются забить в ворота противника. Шайба обычно представляет собой небольшой цилиндр или диск, напечатанный из пластика или другого материала. Размер и вес шайбы влияют на скорость и управляемость игры. В наборе может быть предусмотрено несколько шайб на случай потери или повреждения.
  • Держатели/Направляющие для карандашей (для управления клюшками): Ключевой элемент механизма управления игрой. Держатели или направляющие для карандашей предназначены для фиксации карандашей в определенном положении и обеспечения возможности управления механизмами, приводящими в движение шайбу. Держатели могут быть выполнены в виде отверстий, пазов, шарнирных соединений или других конструкций, позволяющих игрокам манипулировать карандашами как рычагами или джойстиками. Количество и расположение держателей определяют количество игроков и зоны управления на игровом поле.
  • Механизмы управления шайбой (рычаги, манипуляторы, шарниры — в зависимости от конструкции): Механическая система, приводящая в движение шайбу под воздействием карандашей-клюшек. Механизмы управления могут быть выполнены в виде рычагов, манипуляторов, шарниров, зубчатых передач, направляющих или других механических элементов, обеспечивающих передачу движения от карандашей к шайбе. Сложность и тип механизма определяют управляемость, динамику и функциональность игры. Простые механизмы могут использовать прямые рычаги, более сложные — системы рычагов и шарниров для более точного и разнообразного управления.
  • Бортики игрового поля (ограничивают игровую зону): Ограждения, расположенные по периметру игрового поля, предназначенные для предотвращения вылета шайбы за пределы игровой зоны и удержания ее в пределах поля. Бортики могут быть выполнены в виде цельных стенок или отдельных секций, закрепленных по краям игрового поля. Высота и форма бортиков влияют на динамику игры и вероятность вылета шайбы за пределы поля.
  • Счетчик очков (опционально, для ведения счета): Дополнительный элемент, предназначенный для ведения счета в процессе игры. Счетчик очков может быть выполнен в виде механического устройства с вращающимися барабанами или ползунками, электронного дисплея или простого набора меток или жетонов. Счетчик очков может быть интегрирован в конструкцию игрового поля или быть отдельным элементом. Наличие счетчика очков улучшает игровой процесс и позволяет вести официальный счет игры.
  • Подставка/Ножки (опционально, для приподнятия игрового поля): Для удобства игры и придания модели более законченного вида, игровое поле может быть установлено на подставку или ножки, приподнимающие его над поверхностью стола. Подставка может быть выполнена в виде отдельных ножек, рамы или цельного основания, на которое устанавливается игровое поле. Высота и конструкция подставки определяют устойчивость и эргономику игры. Подставка может быть напечатана отдельно или быть интегрирована в конструкцию игрового поля.
  • Декоративные элементы (опционально, для эстетики и тематизации): Для улучшения внешнего вида и тематизации игры, модель может включать в себя различные декоративные элементы, имитирующие хоккейную атрибутику, спортивную символику или другие тематические детали. Декоративные элементы могут включать в себя логотипы, надписи, изображения хоккеистов, трибуны, зрителей, лед, снег, хоккейную разметку и т.д. Декоративные элементы могут быть напечатаны отдельно и приклеены к модели или быть интегрированы в ее конструкцию.

Рекомендации по печати:

  • Технология печати: FDM печать является наиболее подходящей и доступной технологией для печати модели «Хоккей Карандашом». FDM печать обеспечивает достаточную прочность, жесткость и размер печати для создания игрового поля, механизмов управления и других элементов игры. SLA/DLP печать может быть использована для печати мелких декоративных элементов или деталей механизма, требующих высокой точности, но для основных элементов FDM печать является более экономичной и практичной.
  • Материалы:
    • PLA/PLA+ (PLA Pro): PLA и PLA+ являются наиболее распространенными и доступными материалами для 3D печати и подходят для печати большинства деталей модели «Хоккей Карандашом». PLA прост в печати, доступен в разных цветах и биоразлагаем. PLA+ обеспечивает лучшую прочность и менее хрупкий, чем обычный PLA. Для игровых моделей, требующих умеренной прочности и жесткости, PLA и PLA+ являются хорошим выбором. Для «Хоккей Карандашом» можно использовать PLA/PLA+ разных цветов для игрового поля (зеленый, белый, синий), бортиков (красный, синий), ворот (белый, красный), шайбы (черный, цветной) и других элементов.
    • PETG: PETG является более прочным и износостойким материалом, чем PLA, и может быть более подходящим для печати функциональных элементов механизма управления, рычагов, шарниров и деталей, подверженных нагрузкам и трению. PETG также относительно прост в печати на FDM принтерах и обеспечивает хорошую межслойную адгезию. Для «Хоккей Карандашом» можно использовать PETG для механических элементов и PLA/PLA+ для игрового поля и декоративных деталей.
    • ABS/ASA: ABS и ASA являются еще более прочными и термостойкими материалами, чем PETG, и могут быть использованы для печати высоконагруженных элементов и моделей, предназначенных для длительного использования и воздействия внешних факторов (ASA обладает лучшей УФ-стойкостью). Печать ABS и ASA может быть более сложной и требовать закрытого принтера и хорошей вентиляции. Для «Хоккей Карандашом» ABS/ASA могут быть использованы для создания особо прочных и долговечных игровых моделей, предназначенных для интенсивного использования.
  • Настройки печати (FDM — общие рекомендации для PLA/PETG/ABS/ASA):
    • Высота слоя: 0.2 — 0.25 мм для большинства деталей модели «Хоккей Карандашом». Такая высота слоя обеспечивает баланс между качеством печати, прочностью и временем печати. Для декоративных элементов и мелких деталей можно использовать высоту слоя 0.15 — 0.2 мм для улучшения детализации.
    • Заполнение: 15-25% для большинства деталей модели «Хоккей Карандашом». Достаточное заполнение обеспечивает прочность и жесткость игрового поля, бортиков и механических элементов. Для основания игрового поля и крупных элементов можно увеличить заполнение до 25-50% для увеличения прочности и устойчивости. Для шайбы можно использовать заполнение 100% для увеличения веса и плотности.
    • Поддержки: В зависимости от формы деталей. Для большинства элементов модели «Хоккей Карандашом» поддержки могут не потребоваться или быть минимальными благодаря конструкции, оптимизированной для печати без поддержек или с минимальными нависаниями. Для некоторых элементов механизма управления или декоративных деталей могут потребоваться небольшие поддержки, которые легко удаляются после печати. Старайтесь ориентировать детали так, чтобы минимизировать необходимость в поддержках на видимых поверхностях модели. Используйте «tree supports» или «support everywhere» только в необходимых местах.
    • Скорость печати: Умеренная скорость, например, 40-60 мм/с для PLA и PETG и 30-40 мм/с для ABS/ASA для качества поверхности и четкости деталей и механических элементов. Для печати функциональных элементов механизма управления рекомендуется снизить скорость для улучшения точности и прочности. Для крупных элементов игрового поля и бортиков можно увеличить скорость для ускорения печати.
    • Периметры/Стенки: 2-3 периметра/стенки для большинства деталей модели «Хоккей Карандашом». Достаточное количество стенок обеспечивает прочность и жесткость игрового поля, бортиков и механических элементов. Увеличение количества стенок может увеличить прочность и жесткость модели.
    • Температура печати: В соответствии с рекомендациями производителя филамента для выбранного материала (PLA, PLA+, PETG, ABS, ASA).
    • Обдув: Умеренный обдув для PLA и PLA+ для качества поверхности. Минимальный обдув или отключенный обдув для PETG, ABS и ASA для улучшения межслойной адгезии и прочности.

Цвета и покраска (для эстетики и тематизации):

  • Основная цветовая схема (хоккейная тематика): Для модели «Хоккей Карандашом» обычно используется цветовая схема, ассоциирующаяся с хоккеем и спортивной тематикой. Основные цвета могут включать белый (лед, разметка), синий и красный (команды, бортики, ворота), черный (шайба, детали механизма), зеленый (игровое поле). Комбинация ярких и контрастных цветов делает игру визуально привлекательной и узнаваемой.
  • Игровое поле: Игровое поле может быть выполнено в зеленом, синем или белом цвете, имитирующем хоккейный лед или площадку. Разметка на поле может быть выделена белым или желтым цветом для контраста и лучшей видимости. Можно использовать двухцветную печать или покраску для выделения разметки.
  • Бортики: Бортики игрового поля могут быть выполнены в красном или синем цвете, имитируя бортики хоккейной арены. Можно использовать яркие и насыщенные цвета для привлечения внимания и выделения игровой зоны.
  • Ворота: Ворота могут быть выполнены в белом или красном цвете, имитируя стандартные хоккейные ворота. Сетка ворот может быть напечатана из тонкого филамента, выполнена из ткани или ниток, или быть стилизованной имитацией.
  • Шайба: Шайба обычно выполняется в черном цвете, имитируя стандартную хоккейную шайбу. Можно использовать цветной филамент для шайбы для лучшей видимости или для различения шайб разных игроков.
  • Механизмы управления: Механизмы управления и держатели для карандашей могут быть выполнены в нейтральном цвете (серый, черный, белый) или в цветах, контрастирующих с игровым полем и бортиками, для лучшей видимости и удобства управления.
  • Декоративные элементы: Декоративные элементы (логотипы, надписи, изображения) могут быть выполнены в цветах, соответствующих тематике игры, спортивной символике или предпочтениям пользователя. Можно использовать многоцветную печать или покраску для детализации декоративных элементов.
  • Покраска (опционально, для детализации и реализма): Покраска модели акриловыми красками для моделей или художественными акриловыми красками может улучшить детализацию и реализм модели. Для игрового поля можно использовать текстурные краски для имитации льда или травы. Для бортиков и ворот можно использовать глянцевые краски для имитации пластика или металла. Декоративные элементы могут быть покрашены с использованием трафаретов и аэрографии для получения четких и ровных линий и цветов.
  • Лакировка (опционально, для защиты и финиша): Нанесение защитного лака (матового, полуматового или глянцевого, в зависимости от желаемого финиша и стиля модели) для защиты краски (если есть) и придания финишного вида модели. Матовый лак подходит для создания естественного и неблестящего финиша игрового поля и бортиков. Глянцевый лак может быть использован для выделения отдельных элементов (например, ворот, шайбы) или для создания спортивного стиля. Полуматовый лак является универсальным и подходит для большинства стилей моделей «Хоккей Карандашом».

Постобработка (опционально, для улучшения внешнего вида и функциональности):

  • Удаление поддержек: Аккуратно удалить поддержки после печати, если они использовались. Большинство моделей «Хоккей Карандашом» оптимизированы для печати без поддержек или с минимальными поддержками, которые легко удаляются. Используйте инструменты для удаления поддержек, такие как кусачки, нож, надфили и зубочистки. Для мелких деталей механизма управления удаление поддержек может потребовать особой аккуратности.
  • Разработка механизма (если детали слиплись): После печати подвижные элементы механизма управления могут быть слегка слипшимися из-за особенностей 3D печати. Аккуратно разработайте подвижные элементы (рычаги, шарниры, направляющие) путем осторожного сгибания и разгибания деталей в местах соединений. Используйте пинцет, плоскогубцы или другие инструменты для аккуратного разделения слипшихся деталей, стараясь не повредить тонкие элементы механизма. Смазка подвижных соединений силиконовой смазкой или маслом может облегчить разработку механизма и улучшить плавность хода.
  • Шлифовка (ограниченно, для удаления крупных дефектов — опционально): Шлифовка может быть ограничена удалением крупных дефектов печати и неровностей, особенно на FDM моделях. Для сохранения функциональности механизма управления шлифовка может быть минимальной или не рекомендована на подвижных поверхностях. Шлифовка может быть применена к поверхности игрового поля и бортиков для улучшения гладкости и внешнего вида. Начните с мелкой наждачной бумаги (400-600 грит).
  • Сборка (соединение отдельных элементов): Соберите отдельные элементы модели (игровое поле, бортики, ворота, механизмы управления, подставка) после печати и постобработки в соответствии с инструкцией или схемой сборки. Используйте винты, болты, защелки, клей или другие соединительные элементы, предусмотренные в конструкции модели. Убедитесь, что соединения прочные и надежные, особенно для игровых моделей, предназначенных для активного использования.
  • Покраска и лакировка (опционально): Покраска и лакировка модели в соответствии с выбранной цветовой схемой и стилем модели (см. раздел «Цвета и покраска»). Покраска и лакировка являются опциональными шагами, но могут значительно улучшить внешний вид и эстетику модели, а также защитить пластик от износа и ультрафиолета.

Преимущества печати 3D модели «Хоккей Карандашом»:

  • Уникальная настольная игра своими руками: Создание уникальной настольной игры «Хоккей Карандашом» своими руками, которой может не быть в продаже в магазинах игрушек. Персонализированная игра с уникальным дизайном и покраской станет отличным развлечением для всей семьи и друзей.
  • Развитие навыков 3D печати и конструирования: Проект способствует развитию навыков 3D печати, пониманию принципов механического конструирования, выбору материалов и настроек печати, а также сборки и постобработки 3D печатных объектов. Создание функциональной и увлекательной игры «Хоккей Карандашом» является интересным и полезным упражнением для начинающих и опытных 3D печатников и конструкторов.
  • Экономия (по сравнению с покупными настольными играми): Печать 3D модели настольной игры «Хоккей Карандашом» может быть дешевле покупки готовых настольных игр, особенно уникальных и механических игр. 3D печать позволяет создавать игры в любом количестве и с возможностью модификации дизайна и функциональности.
  • Оригинальный и запоминающийся подарок/сувенир: 3D печатная настольная игра «Хоккей Карандашом», особенно выполненная из цветного филамента или окрашенная в яркие цвета, может стать оригинальным и запоминающимся подарком или сувениром для детей и взрослых, любителей хоккея, настольных игр и для людей, ценящих творчество и оригинальность. Игра может быть персонализирована путем выбора цветов, дизайна и добавления имени получателя или памятной надписи.
  • Развивающая и развлекательная игра для детей и взрослых: «Хоккей Карандашом» является развивающей и развлекательной игрой, которая способствует развитию моторики, координации движений, реакции, стратегического мышления и навыков социального взаимодействия. Игра подходит для детей и взрослых разного возраста и уровня подготовки и может стать отличным способом провести время в кругу семьи и друзей.

Недостатки (возможные):

  • Сложность конструирования и печати функционального механизма (для надежной и плавной работы): Создание надежного и плавно работающего механизма управления карандашами может быть сложным для начинающих 3D печатников и конструкторов и требовать опыта в механическом проектировании и 3D печати. Проект может потребовать нескольких итераций печати и настройки механизма для достижения желаемой функциональности и управляемости игры.
  • Время печати (для крупных моделей и многокомпонентных наборов): Печать крупных моделей настольных игр и многокомпонентных наборов, таких как «Хоккей Карандашом», может занять значительное время, особенно при печати игрового поля, бортиков и механических элементов с достаточным заполнением и количеством стенок. Время печати может варьироваться от нескольких часов до суток и более, в зависимости от размера, детализации, масштаба и настроек печати.
  • Необходимость сборки и настройки механизма (для функциональности игры): Для получения функциональной игры «Хоккей Карандашом» может потребоваться сборка отдельных элементов модели и настройка механизма управления карандашами для обеспечения плавной и управляемой работы. Сборка и настройка механизма может занять время и потребовать определенных навыков и инструментов.
  • Прочность пластиковых деталей (ограниченная долговечность при интенсивном использовании): Пластиковые детали модели, даже из прочных материалов, могут быть менее прочными и износостойкими, чем детали из металла или дерева, особенно при интенсивном использовании игровой модели и неосторожном обращении. Для увеличения прочности рекомендуется использовать более прочные материалы (PETG, ABS, ASA, нейлон), оптимизировать конструкцию механизма и аккуратно обращаться с игрой.

Заключение:

3D модель «Хоккей Карандашом» — это увлекательный и творческий проект для 3D печати, позволяющий создать функциональную и занимательную настольную игру своими руками. Выбор типа модели, масштаба, детализации, материалов, окраски и постобработки позволит вам адаптировать проект под свои возможности, навыки и цели, получив уникальную и тематическую игру «Хоккей Карандашом», которая будет радовать вас и ваших близких своим игровым процессом, оригинальным дизайном и станет интересным дополнением к вашей коллекции настольных игр или развлечений для всей семьи. Учитывайте рекомендации по печати, выбирайте подходящие материалы и настройки, запаситесь терпением и творческим вдохновением, и результат превзойдет ваши ожидания.